2006-12-07 ゲームのインターフェースのユーザビリティが高い理由 ウェブサイトと比べるとありえない量のユーザビリティテスト(=開発者自身の動作チェック、大量のデバッグ作業)をしてるからじゃん!必要に迫られて、というのもあるけど。まあ結果的に。